Läheisen vaiheet
Läheisen ja pelaajan polut kulkevat usein eri tahtiin. Ongelmallinen rahapelaaminen ja sen laajuus tulee usein yllätyksenä läheiselle, vaikka hänellä olisikin jonkinlainen aavistus pelaamisesta. Kun pelaaja on jo ehtinyt miettiä avun hakemista tai velkojen maksusuunnitelmaa, läheinen saattaa olla vielä shokissa.
Läheisenä olemista voi tarkastella prosessina, jossa on erilaisia vaiheita ja niihin liittyviä tarpeita, tunteita ja ajatuksia. Tieto vaiheista luo ymmärrystä, joka usein vähentää ristiriitoja.
Tässä esiteltävä malli on yksinkertaistettu esimerkki prosessista alun epätietoisuudesta ongelmasta voimaantumiseen. Mallissa käytetään sanaa ”toipuminen”, Pelirajaton-toiminnassa puhumme läheisen “voimaantumisesta”. Malli kuvaa parhaiten niiden läheisten prosessia, joiden suhde pelaajaan on erityisen tiivis.
Kaikkia vaiheita ei voi aina selkeästi havaita. Vaiheiden kestot vaihtelevat ja ne esiintyvät myös osittain päällekkäisinä.
1 Epätietoisuus
- Tiedostetaan, että jokin on vialla, muttei osata yhdistää ongelmia pelaamiseen
- Etsitään huolestuneena syitä sille, mikä on vialla ja mistä ongelmat voisivat johtua
- Joskus myös kielletään ongelman olemassaolo tai vältellään sen ottamista puheeksi
- Vaihetta pitkittää pelaamisen salailu, ongelman tuntemattomuus, tilanteen normalisointi tai kieltäminen
2 Ongelman paljastuminen
- Merkittävä käännekohta, usein järisyttävä tunnekokemus
- Voimakasta tunteiden vaihtelua ja ristiriitaisuutta (esimerkiksi vihaa, pelkoa, epätoivoa, sääliä ja helpotusta)
- Ongelma voi paljastua kolmella tavalla: 1) vahingossa 2) pelaaja myöntää 3) ulkopuolinen taho
- Aina ei ole selkeää paljastumisen hetkeä: joskus pelaajan ja läheisen tulkinnat pelaamisen ongelmallisuudesta vaihtelevat
- Kriisiavusta voi olla hyötyä
3 Akuutti puuttuminen
- Ensijärkytyksestä on toivottu, keskitytään konkreettisiin asioihin ja aletaan toimia
- Toiminta auttaa myös selviytymään järkytyksestä
- Keskitytään turvaamaan elämän perusedellytyksiä ja korjaamaan konkreettisia pelihaittoja
- Muodostetaan käsitystä ongelmasta ja toimitaan sen mukaisesti, mikäli asioiden hoitaminen ei vie kaikkia voimia
- Mitä suuremmat taloudelliset haitat, sitä korostetumpi vaihe on
- Konkreettisen avun, tuen ja neuvonnan tarve korostuu
4 Vastuun kantaminen
- Usein pitkäaikaisin, vallitsevin ja erityisen kuluttava vaihe, jolla on pitkän aikavälin fyysisiä ja psyykkisiä vaikutuksia ja jota harva ohittaa
- Unohdetaan helposti omat tarpeet ja hyvinvointi, keskitytään hakemaan apua pelaajalle
- Vastuun kantaminen ilmenee kahdella tavalla, joista toinen yleensä vallitseva:
- Motivoidaan pelaajaa kaikin keinoin muutokseen ja pyritään estämään pelaaminen
- Keskitytään pelaamisesta aiheutuviin seurauksiin ja niiden korjaamiseen
- Pyritään auttamaan, hoivaamaan, laatimaan sääntöjä, rajoittamaan ja tukemaan
- Odotetaan itseltä usein liikoja ja toivotaan liikaa koskien tilannetta
- Läheiset hakevat harvoin apua itselleen ja jos hakevat, niin usein tässä vaiheessa ja monesti pelaajaan ja tämän tarpeisiin liittyen
- Vastuun kantaminen voi joskus toimia ratkaisuna ja mahdollistaa tyydyttävän elämän, jos vastuut saadaan pelaajan kanssa selkeästi sovittua ja rajattua (esim. läheinen vastaa perheen talousasioiden hoitamisesta yksin, jos molemmat niin haluavat)
5 Tilanteen ratkaiseminen
- Vastuunkantamisen ja ratkaisuvaiheen välillä vuorotellaan usein
- Haetaan muutosta, joka mahdollistaisi tyydyttävän elämän ja pohditaan suhdetta pelaajaan
- Tilanne voi ratketa jollain seuraavista tavoista:
- Pelaaminen loppuu ja pelaaja muuttuu. Usein läheisen ensisijainen toive, mutta on pelaajasta itsestään kiinni.
- Keskitytään omaan hyvinvointiin ja irtisanoudutaan ongelmasta. Suhde pelaajaan säilyy, mutta luovutaan kaikesta pelaamiseen liittyvästä vastuusta tekojen ja ajatusten tasolla. Malli omaksutaan usein käytännön kokemuksen myötä: ulkopuolisilla ei ole mahdollisuutta vaikuttaa pelaamiseen, muutos on pelaajasta itsestään kiinni.
- Ero pelaajasta tai etäisyyden ottaminen, jos muu kuin parisuhde
- Tieto peliongelmasta ja -riippuvuudesta auttaa monia oman ratkaisun löytämisessä
- Itsetunto ja selviytymiskeinot vahvistuvat sosiaalisen tuen avulla (esimerkiksi läheiset ystävät ja vertaistuki helpottavat keskittymistä omaan elämään ongelman sijasta)
6 Toipuminen
- Pelaamisen loppuminen tai ero pelaajasta ei ole läheiselle useinkaan vielä riittävä ratkaisu eikä läheisen kokemat haitat pääty kumpaankaan
- Pitkäaikainen vaihe: edellyttää sitä, että läheinen pystyy pohtimaan ongelmaa syvällisesti ja objektiivisesti sekä puhumaan asiasta avoimesti
- Kaikki ongelmat eivät välttämättä poistu, mutta olo alkaa selvästi helpottua eikä tilanne ole enää kuluttava
- Läheinen kykenee ottamaan etäisyyttä ongelmaan
- Syytulkintojen löytyminen mahdollistaa anteeksiantamisen pelaajalle sekä luopumisen omasta syyllisyydestä
Pohdi
- Mitkä vaiheista kuulostavat tutuilta?
- Missä vaiheessa läheisesi mahdollisesti on?
- Miten läheisesi vaiheiden ja tunnetilojen ymmärtäminen auttaa sinua vuorovaikutuksessa hänen kanssaan?